【One Step From Eden】の全クリを語る。

ゲーム
この記事は約3分で読めます。

 今日は、Switchの『One Step From Eden』について語ろうと思う。インディーズゲームも好きなのよ。ジャケ買いも普通にする(笑)

いわゆる死にゲーだ。全クリまで、かなり大変だった。否ガチゲーマーなのに結構キツイの選んでしまった(笑)

このサラっとしたOPは結構好き

ゲームの難易度高め、デッキ構築はロマンに走れ

ロックマンエグゼの戦闘にインスパイアされた、デッキ構築型のローグライクアクションゲームだ。そもそもロックマンエグゼの戦闘システムが好きで、たまたまソフトレビューを見て購入した。

ロックマンエグゼの戦闘だけをしながら、デッキを構築し、ステージをクリアしていく。

ボスの攻撃も多彩で攻撃のパターンを覚えなければ勝つことはできない。まさに死にゲー。雑魚キャラも種類が多く、いかにボス戦までに体力を温存できるかもカギだ。

ただ、弾幕の多さに衝撃を受ける。自分が何をやってるかわけわからん(笑)

雑魚キャラもあなどれない

デッキを構成するカードは、いろんなタイプの種類があり、ガード系、毒系などデッキ構成で戦い方が大きく変わる。ランダム要素も強いので、思い通りの構成にするのは難しい。

ただ、目指してしまうロマンデッキ。デッキ構築のローグライクゲームは、大好きでいろいろやるが、アクションとの掛け合いも楽しい。毒だったら毒で固めたいし、連射系なら連射、ガードならガードで構築したい。なににしても特化が好きなんだ俺は(笑)

ボス強すぎだろ、というか脳の処理が追い付かない

このゲームの難しさは、なんといってもやることの多さだ。ロックマンエグゼよりも、ゲームスピードは体感速度は速い。

敵の攻撃を避け、敵に攻撃をあて、なんのカードを持ってるか見て、状況見て(使うコスト:マナ)カードを使って・・・。もう脳が爆発する。弾幕もすごいので、何かに集中すると被弾する。

正直、反射神経の限界を感じる 「見てから回避」が間に合わない。もはや未来予知が必要なレベルだ。

さらに デッキ構築の呪い、焦って変なカードを拾い、自分の首を絞める自業自得感。自分の構築したいデッキから、かけ離れていく悲壮感もある。

ショップもあるんだが、必ずやるであろうミスを。店員を倒そうとしてはいけない。このショップキーパー、ラスボスよりも強い(笑)

攻略方法としては、避けに特化すること。こちらの攻撃を当てることは後、まずは攻撃を避けることだけに集中するのが良い。

ボスは、ラスボス入れて8体程戦うのだが、このボス達が強い。ボスによってタイプが異なり、攻撃方法も避け方も変わってくる。最初は意味が分からずやられるだろう。何度もやるうちにいろんなボスと何度も戦い、敵の攻撃パターンを覚えていき、攻撃を避けるのだ。

個性的なボスが登場 技も多彩で弾幕すごい こいつは地面破壊系

ボスは倒すと、助けるか倒すか選べる。助けると仲間になって、助けてくれる。全クリ時にはみんな来てくれる。達成感は最高だ。

助けたボス全員集合

まとめ

私は、初期キャラのサフランにて、表ボス、裏ボスをクリアした。倒したボスは仲間になりプレイヤーキャラにもできる。

なので全プレイヤーキャラでクリアもあるが・・まぁ全クリってことでいいでしょ(笑)多分大変すぎるから(汗)ガチゲーマーじゃないし。

エグゼの戦闘スタイルが好きな人やデッキ構築が好きだけど、アクションもしたいという人にお勧め!ただ、難易度はむっちゃ高いので、死にゲーが嫌いな人や適当にやりたい人は注意。

ちなみに、全クリのエンドロールも遊び心があって、良い。

エンドロールも倒せておしゃれ

全クリするとこんな感じ(51分)1時間程度掛かる

もう少し落ち着いたゲームやろうかな。なんかもう忙しいゲームすぎて(笑)

タイトルとURLをコピーしました