数百種類の魔法を自由に組み合わせ、己の最強ビルドでダンジョンを攻略する――それがハイスピード魔法アクション『Wizard of Legend(ウィザード・オブ・レジェンド)』だ。
爽快感と理不尽さが同居するこの作品を、アクションが苦手な人目線も含めてガッツリ語っていこう。

ビルドよりも必要なのはアクションスキル
冒頭で「ビルド」と言ったが、中身はゴリゴリのアクションゲームだ。
2ステージ→ボス→2ステージ→ボス~この順番で進んでいき3ボス+ラスボスの計4体と対戦、ラスボスを倒したら全クリだ。
正直に言って、難易度は非常に高く、初見で全クリアするのはまず不可能。何度もダンジョンに挑み、倒れ、少しずつカオスジェム(ゲーム内通貨)や新しいアルカナ(魔法)、遺物を集めていく。
数百あるアルカナから、初期状態で4つ(通常攻撃、回避、標準、シグネチャー)を選んでダンジョンに持ち込む。これをどう組み合わせるかが、このゲームの基本ビルドとなる。更に服と遺物1(アイテム)を装備し初期ビルドとする。
更にダンジョン(ステージ)を進む中で、遺物を購入したり、アルカナを入手・入れ替えたりしながら、コンボを見つける。
そうして「自分に合うビルドを完成させ、全クリアの確率を上げていくプロセス」が、このゲームの真の面白さだと俺は思う。
相変わらず俺はこういうゲームが好きだ。
このゲームが難しい理由
そもそもこのゲームの難しさは1フレームの油断も許されないアクションゲームだからだ。
敵の攻撃を避け攻撃すれば、敵をハメ殺すほどの圧倒的な火力を出せるが、失敗すれば一瞬でHPが溶ける。いつでも、このハイリスク・ハイリターンな魔法の撃ち合いになる。
下記より、このゲームの難しさを語ろう。
・ステージ(ダンジョン)
このステージダンジョンはローグライク形式で、挑むたびに構造が変わる。
狭い通路や落下死の危険があるトラップ、プレイヤーの動きを制限するギミックが、嫌らしい位置に配置されている。
下記の雑魚敵とも合わさり、ボスまでたどり着けないなんてことも普通にある(笑)
・雑魚敵
「雑魚」と侮ることなかれ。彼らは集団で襲いかかり、容赦なく遠距離魔法や状態異常をばら撒く。
1匹は弱くても、3匹以上に囲まれれば、連続攻撃(ハメ)から抜け出せずに終わる。3秒程度でHPはなくなる。しかも、ダッシュの無敵じゃ抜け出せない(笑)
攻撃をかわし隙を突くゲームなのだが、複数敵がいると隙が無い。
・ボス
各階層のボスは、それぞれ異なる属性(火、氷、土、雷、風)を司り、画面を覆い尽くすほどの弾幕や高速攻撃を仕掛けてくる。
ボスの攻撃には明確な「予兆」と「隙」があるが、それを冷静に見極めて回避・反撃するには、何度も戦ってパターンを覚える必要がある。
階層が進むにつれボスも強くなる。技が連続し、隙も少ない。
ガチじゃなくても勝てるおすすめビルド構築
いつも適当にゲームしてるんで、攻略情報みたいなのは皆無だが、このゲームは結構頑張ったので、アクションが苦手な「否ガチゲーマー」でも、全クリアを狙えるおすすめの構成と立ち回りを紹介する。
この手のゲームは死なない事が何より大事だ。
・装備(衣装)
おすすめ1:畏敬(黄色)
理由: クリティカル率を上げる。後述する遺物とのコンボを前提とするため、必須。
おすすめ2:冒険(黒色)
理由: 最大ライフは下がるが、クールダウン短縮(0.5短縮)・移動速度強化・ダメージ強で、回復ソースがあれば、結構使える。俺が黒が好きというのもある。
・わざ(アルカナ)
このゲームの本当の難しさの本質は、無敵時間の少なさだ。
まず、技の無敵時間がほとんどない。回避はそれなりにあるのだが隙も大きい。
そしてこの無敵時間の無さが要因で、このゲームはハメが存在する。というかすべての攻撃がハメ技だ。なんと、攻撃を食らった時のモーションに無敵判定がない。
どういうことかというと、やられモーション中に攻撃を食らうとコンボとなり、やられモーションになる、これが続くとハメになるのだ・・・。そう攻撃が続くとハメになる。
そこで、おすすめなのが下記のビルド。
- ベーシック:ボルト・レール:コンボ数が多く、クリティカルとの相性も良い
- ダッシュ:フロスト・フェイント:囮は雑魚敵との相性が良い
- スタンダード:切り裂く旋風:移動しながら敵を巻き込める使い勝手が良い
- シグネイチャー:ヒロイック・ブレイズ:切り裂く旋風→ヒロイックブレイズのコンボが強く、ヒロイックブレイズは無敵時間が長く巻き込み範囲も大きい
これらのアルカナを選ぶ最大の理由は「ヒット数(手数)の多さ」だ。多段ヒットする魔法を当てることでクリティカルの抽選回数を物理的に増やし、吸血鬼のメガネによるHP回復を最大化できる。
上記はアルカナショップで見つけたら即買いだ。
・遺物
吸血鬼セット:吸血鬼のメガネは「クリティカル発生時にHPを1回復する」という、このゲーム最強クラスの死なない安定化をもたらす。ダンジョン中にクリティカル率を上げるアイテムを手に入れれば回復のコンボとなるし、さらに『吸血鬼の牙(敵を倒すとHP回復、ただし最大HP低下)』を手に入れれば全クリは目前だ。
なぜなら、メガネと牙が揃うと隠しシナジーが発動し、上位遺物『吸血鬼』へと合体する。合体することで牙のデメリット(最大HP低下)が完全に消滅し、「クリティカル時」と「敵討伐時」の両方でHPが回復するようになる。この圧倒的な回復メカニズムが完成すれば、アクションが苦手でも道中で力尽きるリスクが激減する。
宝石箱:カオスジェムを取った時にライフ回復する。カオスジェムを手に入れる機会は意外に多く回復ソースとしては優秀
・ボス戦のプレイ方法
基本的にゴリ押しでは勝てない。とにかく攻撃を食らわない事に集中すること。
ボスは強力な攻撃を数回行った後、必ず「大きな隙(硬直)」ができる。
ダッシュで回避しまくり、その隙を狙って、ベーシック→スタンダード→シグネイチャー又は、スタンダード→シグネイチャー→ベーシック連打で、一気に全火力を叩き込む。
ボスのターンが終わるまで回避、これが生存率を高める鉄則だ。
ボスの強さだが、雷だけは回避に集中してもかわせない(笑)
ラスボスとの対戦は、回避も困難で、隙も少なく攻撃のタイミングが難しい。だが、もうここまでくるとビルドも仕上がっている。ビルドで勝負だ。
弱:火<氷<土<風<<<雷:強 < ラスボス
まとめ
正直死にゲーと言われてもおかしくないレベルのローグライクのハイスピードアクションゲームであるが、『Wizard of Legend』は、単なる反射神経のゲームではない。
運要素も含めどうビルドしていくかが重要だ。自分に合うビルドを見つけ出し、是非全クリしてほしい。(全クリすると、カオス(冥)の魔法が貰える)
アクションが苦手な方や、否ガチゲーマーでとりあえず全クリしたいのであれば、上記おすすめビルドを是非試してほしい。
ローグライクとビルド、アクションゲーム、どれか好きな人はぜひ!!

